تازه ها

مطالب جدید

فیسبوک اشخاصی غیر از کاربران خود را نیز پایش می‌کند

پس از آنکه مارک زاکربرگ، مدیرعامل فیسبوک، اعلام کرد که این شبکه‌ی اجتماعی، اشخاصی غیر از کاربران خود را نیز پایش می‌کند، نگرانی‌ها در مورد داده‌هایی که فیسبوک از کاربران و افراد دیگر در دست دارد، شدت گرفت. ماه گذشته، مشخص شد که مؤسسه‌ی مشاوره‌ی سیاسی کمبریج آنالیتیکا به اطلاعات میلیون‌ها نفر از کاربران فیسبوک در جریان کمپین انتخاباتی دونالد ترامپ دسترسی داشته است و از این رو، نگرانی‌های بسیاری درباره‌ی حریم خصوصی کاربران بزرگ‌ترین شبکه‌ی اجتماعی دنیا مطرح شد.

زاکربرگ روز چهارشنبه‌ی هفته‌ی گذشته در پاسخ به سؤال بن لویان، عضو مجلس نمایندگان ایالات متحده‌ی آمریکا، گفت غول دنیای شبکه‌های اجتماعی «اطلاعات آن دسته از کاربرانی را که در فیسبوک عضویت ندارند نیز جمع‌آوری می‌کند». بدین ترتیب، بسیاری از قانون‌گذاران و وکلای حوزه‌ی حریم خصوصی به‌سرعت با اعلام اعتراض در این خصوص، اعلام کردند که فیسبوک باید راهکاری توسعه دهد که به‌موجب آن، افرادی که در این شبکه‌ی اجتماعی عضویت ندارند از اطلاعاتی که فیسبوک درباره‌ی آن‌ها دارد، آگاه باشند.

لویان، عضو حزب دموکرات مجلس نمایندگان آمریکا، با حمایت از انجام چنین شفاف‌سازی گسترده‌ای، به زاکربرگ گفت «این مشکل باید رفع شود». خاطرنشان می‌کنیم که اتخاذ این استراتژی، می‌تواند آثار نامعلومی بر توانایی فیسبوک در انتشار آگهی‌های هدف‌دار داشته باشد. زاکربرگ در جریان جلسه‌ی خود با اعضای مجلس نمایندگان آمریکا، به این درخواست پاسخی نداد؛ اما روز جمعه فیسبوک اعلام کرد که برنامه‌ای برای ساخت چنین ابزاری ندارد.

منتقدان می‌گویند زاکربرگ به‌ اندازه‌ی کافی درباره‌ی گستردگی و نوع استفاده از داده‌های کاربران سخن نگفته است؛ به‌عنوان مثال کریس کالابریز، قائم‌مقام گروه وکالت «مرکز دموکراسی و فناوری» در واشنگتن، معتقد است که «مشخص نیست فیسبوک با این اطلاعات چه می‌کند».

 کوکی‌ها همه‌جا

فیسبوک برخی از اطلاعات افراد غیر کاربر را از طریق کاربران شبکه‌ی خود به‌ دست می‌آورد؛ به‌عنوان مثال، هنگامی که یک کاربر، آدرس ایمیل دوستان خود را آپلود می‌کند. سایر اطلاعات از طریق کوکی‌ها (فایل‌های کوچکی که توسط مرورگرها ذخیره می‌شوند) به‌ دست می‌آیند و سپس توسط فیسبوک و سایر وب‌سایت‌ها برای ردگیری کاربران در اینترنت یا انتشار تبلیغات هدف‌دار برای آن‌ها به‌ کار می‌روند. فیسبوک طی بیانیه‌ای به رویترز، مدعی است که «این نوع جمع‌آوری اطلاعات برای کارکرد صحیح اینترنت ضروری است».

فیسبوک در پاسخ به این سؤال که آیا کاربران می‌توانند از جمع‌آوری چنین اطلاعاتی جلوگیری کنند، می‌افزاید:

اقداماتی ابتدایی برای محدودسازی نوع استفاده از چنین اطلاعاتی برای تبلیغات امکان‌پذیر است؛ به‌عنوان مثال می‌توان تنظیمات مرورگر یا دستگاه را به‌گونه‌ای تغییر داد که کوکی‌ها حذف شوند؛ البته این اقدام علاوه‌ بر فیسبوک بر سایر سرویس‌ها نیز تأثیر خواهد گذاشت؛ زیرا همان‌طور که اشاره شد، کوکی‌ها در زمینه‌ی کارکرد اینترنت، یک استاندارد محسوب می‌شوند.

فیسبوک گاهی روی مرورگر افراد غیر کاربری که به وب‌سایت‌هایی با کلید‌های «Like» و «Share» مراجعه می‌کنند، کوکی‌ها را نصب می‌کند و این موضوع صرف‌ نظر از فشرده‌ شدن یا نشدن این کلید‌ها، صورت می‌گیرد. فیسبوک مدعی است که از داده‌های جستجو برای ایجاد گزارش‌های تحلیلی، شامل ترافیک یک وب‌سایت، استفاده می‌کند. فیسبوک مدعی است که از این داده‌ها به‌جز دعوت برای عضویت در فیسبوک، جهت تولید تبلیغات هدف‌دار استفاده نمی‌کند.

فیسبوک در مظان اتهام

وکلا و قانون‌گذاران، دلیل برگزیدن فیسبوک را گستردگی و بزرگی این شرکت عنوان می‌کنند؛ زیرا خارج از چین، تنها گوگل را به‌عنوان رقیب خود می‌بیند، ضمن اینکه، زاکربرگ نیز در خصوص گستردگی و دلایل پایش کاربران، شفاف سخن نمی‌گوید. دنیل کان گیلمور، یکی از متخصصان ارشد حوزه‌ی فناوری در اتحادیه‌ی آزادی‌های شهروندی آمریکا، می‌گوید:

او یا به‌صورت تعمدی برخی از سؤالات را به‌درستی متوجه نمی‌شود یا درباره‌ی آنچه در فیسبوک رخ می‌دهد، شفاف سخن نمی‌گوید.

به‌عنوان مثال، زاکربرگ می‌گوید جمع‌آوری داده‌ها با اهداف امنیتی صورت می‌گیرد؛ اما توضیح بیشتری در این رابطه نمی‌دهد یا استفاده از این داده‌ها برای سنجش یا تحلیل را تأیید یا تکذیب نمی‌کند. گیلمور در حالی این نمونه‌ها را بازگو می‌کند که به مدل کسب‌وکار فیسبوک جهت انتشار تبلیغات هدف‌دار برای افراد غیر کاربر اشاره دارد. خاطرنشان می‌کنیم که فیسبوک از اظهار نظر درباره‌ی دلیل اشاره‌ی صرف زاکربرگ به دلایل امنیتی خودداری کرده است.

گیلمور می‌گوید فیسبوک می‌تواند دیتابیسی از افراد غیر کاربر را با ترکیب تاریخچه‌ی مرور وب و مخاطبان آپلودشده ایجاد کند؛ اما روز جمعه تأکید کرد که چنین عملی انجام نمی‌دهد. اتحادیه‌ی آزادی‌های شهروندی، قانون‌گذاران را به وضع قوانین حریم خصوصی گسترده‌ای ملزم می‌کند و یکی از این قوانین، نیاز به کسب اجازه پیش از جمع‌آوری اطلاعات است.

نخستین چالش قانونی برای بهره‌برداری فیسبوک از افراد غیر کاربر از ماه آینده و پس از اجرایی‌ شدن قانون جدید اتحادیه‌ی اروپا موسوم به مقررات حفاظت از اطلاعات عمومی (GDPR) از راه خواهد رسید؛ قانونی که به موجب آن، اطلاع‌رسانی و کسب‌ اجازه پیش از جمع‌آوری اطلاعات الزامی می‌شود. وودرو هارتزوگ، استاد وکالت و علوم کامپیوتر در دانشگاه نورث‌ایسترن، می‌گوید در بهترین حالت، فیسبوک به توسعه‌ی راهکاری جهت ارائه‌ی اطلاع‌رسانی مناسب ناچار خواهد شد.

فیسبوک طی بیانیه‌ای که روز جمعه منتشر شد، اعلام کرد: «محصولات و سرویس‌های ما با قوانین اجرایی سازگاری دارند و با قانون GDPR نیز سازگاری خواهند داشت.» مایکل فرومکین، استاد وکالت دانشگاه میامی، معتقد است که فیسبوک حداقل باید حق آگاهی را به رسمیت بشناسد. فرومکین می‌گوید:

چنانچه من کاربر فیسبوک نباشم، باید حق آگاهی از داده‌هایی را که فیسبوک از من دارد، داشته باشم.

عکس های برگزیده مسابقه عکاسی ۲۰۱۸ سونی مشخص شد

نزدیک به ۳۲۰ هزار تصویر برای این رقابت ارسال شد که به نسبت سال‌های گذشته افزایش ۴۰ درصدی داشته است. عکاسان در بیش از ۲۰۰ کشور در این رقابت شرکت کرده‌اند و شاهد حضور پررنگی در طیف‌های مختلف اعم از جوانان و دانش آموزان بودیم.

نائومی کاس، مدیر مرکز عکاسی معاصر در ملبورن استرالیا گفت:

رنج تصاویر ارسالی برای شرکت در مسابقه بسیار عالی و هیجان‌انگیز بود و تقریباً در تمامی زمینه‌ها تصاویری برای ما ارسال شد. من تحت تأثیر تنوع رویکردهای درون هر دسته و وسعت عکاسان از سراسر جهان قرار گرفتم.

این مسابقه در دو دسته‌بندی کلی انجام شد. دسته‌بندی «حرفه‌ای» که برای تصاویر سریالی و دسته‌بندی «آزاد» که برای یک تصویر تکی ایجادشده است. دو دسته‌بندی جدید نیز در مسابقه تحت عنوان‌های خلاق و کشف محیط، این بار به مسابقه اضافه شد. عکاسی خیابانی، چشم‌انداز و دسته‌های طبیعت بیشترین ورودی را داشتند.

عکاسان مجدداً در حال رقابت برای عناوین برتر و عکس برتر سال هستند. عکاس برتر در دسته‌بندی حرفه‌ای، ۲۵ هزار دلار و در دسته‌بندی آزاد، معادل ۵ هزار دلار دریافت می‌کند. در زمینهٔ تصاویر برتر برای گروه سنی جوانان و دانش آموزان جایزه‌های متنوعی برای تجهیزات تصویربرداری در نظر گرفته‌شده است.

رئیس نمایشگاه در گالری عکس لندن گفت:

از رویکردهای جدید به نقاشی تا پاسخ‌های خلاقانه به منظره‌ای که در آن زندگی می‌کنیم؛ عکاسان به خوبی ثابت کردند که درزمینهٔ تصویربرداری چگونه می‌توان نوآوری و خلاقیت داشت. جوایز ما برای جوانان و دانش آموزان، فرصتی را برای تمرکز بر استعدادهای جدید می‌دهد.

برندگان نهایی در ۱۹ آوریل در لندن اعلام خواهند شد. در ادامه تصاویر برگزیده را خواهید دید اما برای مشاهده تمام گالری تصاویری که در لیست قرار دارند، به وب‌سایت مسابقه مراجعه کنید.

آمازون با هزینه ۲۳ میلیاردی رتبه اول تحقیق و توسعه را به خود اختصاص داد

شرکت‌های حوزه‌ی فناوری پنج رتبه‌ی اول در زمینه‌ی تحقیق و توسعه را به دست آورده‌اند و مجموعا ۷۶ میلیارد دلار برای تحقیق و توسعه هزینه کرده‌اند. آمازون با هزینه‌ی ۲۲.۶ میلیارد دلاری در سال ۲۰۱۷ رتبه‌ی نخست را در این زمینه به دست آورده که نشان‌گر افزایش ۴۱ درصدی نسبت به سال گذشته است؛ شایان ذکر است که آمازون در سال ۲۰۱۶ نیز موفق به کسب رتبه‌ی نخست در این زمینه شده بود.

آمازون این مبلغ را در زمینه‌ی سرویس‌های ابری خود موسوم به AWS، دستیار هوشمند الکسا و فناوری‌هایی مانند دید رایانه‌ای هزینه‌ کرده است. این هزینه‌ها کمک خواهند کرد تا آمازون پروژه‌های جاه‌طلبانه‌ای مانند پروژه‌ی Go جهت ایجاد فروشگاه‌های بدون صندو‌ق‌دار را به واقعیت تبدیل کند. جالب اینجا است که آمازون اخیرا هدف حمله‌های توئیتری ترامپ قرار گرفته بود. رئیس جمهور ایالات متحده آمازون را به عدم پرداخت مالیات‌های مربوط به استفاده از سیستم پستی آمریکا متهم کرده بود.

اهمیت هزینه‌های تحقیق و توسعه تنها به نوآوری و کسب برتری فنی محدود نمی‌شود. این هزینه‌ها موجب افزایش بهره‌وری شده و حدودا ۳ درصد از درآمد سرانه را به خود اختصاص می‌دهند. بهره‌وری معیاری اقتصادی است که علاوه بر هزینه‌های تحقیق و توسعه شامل مواردی مانند حقوق و ساعات کاری نیز می‌شود. در سال‌های گذشته، علی‌رغم کم بودن استخدام‌ها و افزایش سود شرکت‌ها، این معیار در سطح پایینی باقی مانده که چندان قابل توجیه نیست.

تحقیق و توسعه ۲۰‍۱۷

پس از آمازون نیز آلفابت، اینتل، مایکروسافت و اپل به‌ترتیب رتبه‌های دوم تا پنجم را به خود اختصاص داده‌اند. جالب این است که فیسبوک نیز با جهشی از رتبه‌ی سیزدهم به رتبه‌ی نهم سعود کرده است. این شرکت ۷.۸ میلیارد دلار صرف تحقیق و توسعه کرده که ۳۲ درصد بالاتر از سال گذشته است. بخشی از این افزایش هزینه را می‌توان به مقر تحقیقاتی مرموز فیسبوک موسوم به «ساختمان ۸» نسبت داد که در آن تحقیقات مربوط به سخت‌افزار انجام می‌شوند.

در پایان لازم است متذکر شویم که در این گزارش هزینه‌های صرف شده برای فناوری و محتوا نیز به‌عنوان بخشی از هزینه‌های تحقیق و توسعه‌ی آمازون در نظر گرفته شده است

حاشیه جلسه زاکربرگ با سیاستمداران بی اطلاع از دنیای فناوری

برطبق اعلام قبلی، سه‌شنبه موعد مقرر برای حضور زاکربرگ در پیشگاه نمایندگان کنگره‌ی آمریکا برای توضیح درباره‌ی مشکلاتی بود که اخیرا شبکه‌ی اجتماعی فیسبوک با آن دست به گریبان است. از جمله‌ی این مشکلات که سرآغاز آن‌ها از سال گذشته‌ی میلادی بوده، سواستفاده از اطلاعات شخصی کاربران توسط کمبریج آنالیتیکا بوده است.

در حالی که بسیاری از سناتورها، درباره‌ی رسوایی کمبریج آنالیتیکا در مورد نقض حریم خصوصی پرسش‌ کردند، برخی از نمایندگان که عمدتاً افراد سالخورده بودند، سؤالاتی را پرسیدند که تعجب همگان را برانگیخت.

یکی از کاربران توییتر در واکنش به پرسش‌های انجام‌شده از زاکربرگ می‌گوید:

مارک زاکربرگ الان با بدترین کابوس جوانان روبرو هست؛ کابوسِ توضیحِ چگونگی کارکرد تکنولوژی برای سالمندان!

سناتور اٌرین هچ، از زاکربرگ درباره‌ی درآمد فیسبوک پرسید. او سؤال کرد که فیسبوک چگونه می‌تواند به‌عنوان یک سرویس رایگان، به درآمدزایی برسد؟

زاکربرگ در پاسخ به پرسش، کوتاه و مستقیم اعلام کرد:

سناتور، ما تبلیغات داریم.

با این حال، این‌گونه سؤال‌ها تنها از جانب سناتورهای سن‌بالا پرسیده نمی‌شد. برایان شاتز، سناتور ۴۵ ساله از زاکربرگ سوال عجیبی پرسید.

سناتور شاتز: اگر من از طریق واتساپ به شخصی «ایمیل» ارسال کنم، آیا فیسبوک می‌تواند آن را مشاهده کند؟

زاکربرگ: نه سناتور، واتساپ رمزنگاری شده و ما نمی‌توانیم هیچ‌چیزی را رصد کنیم.

سناتور شاتز: صحیح؛ اما اگر من به یک نفر در واتساپ، پیامی درباره‌ی فیلم پلنگ سیاه ارسال کنم، آیا تبلیغات مربوط به فیلم پلنگ سیاه در فیسبوک به من نشان داده خواهد شد؟

زاکربرگ: نه.

کاربران توییتر چنین اتفاقی را دست‌مایه‌ی خنده کردند و شوخی‌های زیادی را با آن انجام داده‌اند. به عقیده‌ی کاربران توییتر، این قضیه از آن جهت جالب و مضحک است که این سؤالات از جانب افرادی ارائه شده که قدرت وضع قانون درباره‌ی تکنولوژی دارند؛ در حالی که هیچ‌گونه درکی از نحوه‌ی کارکرد آن ندارند.

کاربری در توییتر با نام کاربری Dave Itzkoff، با زبان طنز سؤالی را از زاکربرگ پرسیده است:

آقای زاکربرگ، بنده به‌تازگی مجله‌ای را گشودم که ناگهان با یک فلاپی دیسک مواجه شدم. این فلاپی دیسک به من دسترسی ۳۰ ساعته به چیزی با نام America On-line را می‌داد؛ آیا این همان فیسبوک است؟

در این جلسه، به‌جای اینکه قانون‌گذاران انرژی و توجه خود را بصورت کامل درباره‌ی رسوایی پیش‌آمده و رویکردی که از این پس، فیسبوک برای مقابله با چنین موردی در پیش می‌گیرد پرسش کنند؛ تنها به پرسش سؤالات فنی شخصی بسنده کردند.

سناتور دیگری با نام چاک گرسلی، یکی از افرادی بود که مجلس نمایندگان را با پشتیبانی محصول اشتباه گرفته بود.

او از زاکربرگ پرسید:

آقای زاکربرگ، من یک سؤال از شما دارم. من یک تصویر از مینیون‌های زردرنگ کوچک برای نوه‌ام ارسال کردم و او به من پاسخی نداد. آیا پیغام من ارسال شده است؟ چرا او جوابی نداد. آخر آن یک تصویر خنده‌دار بود.

این پرسش باقی است که چرا به جای نمایندگانی که اکثراً درکی از تکنولوژی‌های روز ندارند، از افراد خبره در این حوزه برای پرسش‌های تخصصی استفاده نشده است؟

با این وجود، زاکربرگ یک‌ روزِ دیگر نیز در پیش دارد و پنج‌شنبه نیز باید در مجلس سنا حاضر شود

افرادی که به کمک بازی‌های ویدیویی ثروتمند شده‌اند

از آنجایی که بازی‌های ویدیویی در زندگی ما از خانه‌ها گرفته تا گوشی‌های موبایل همه‌گیر شده‌اند، صنعت بازی همه‌ساله در حال رشد است. این رشد صنعتی موجب تغییراتی بر فهرست میلیاردرهای جهان شده است که برخی از اعضای آن از تولید مستقیم بازی‌های پرخرج یا به‌صورت غیرمستقیم و با فراهم کردن یک پلتفرم برای بازی‌ها ثروت‌شان را به دست آورده‌اند. در ادامه ۶ نفر از میلیاردرهای شاخص صنعت بازی را معرفی می‌کنیم.

کاگماسا کازوکی / ۱.۱ میلیارد دلار

کاگماسا کازوکی موسس و مدیر یکی از غول‌های صنعت بازی ژاپن یعنی Konami است. در سال ۱۹۶۹ که Konami تاسیس شد، منبع درآمد اصلی‌ شرکت، کرایه و تعمیر دستگاه‌های پخش موسیقی بود. بااین‌حال کازوکی تا اواخر دهه هفتاد میلادی، شرکتش را به سمت صنعت نوپای بازی برد و تولید بازی‌های آرکید را آغاز کرد. آن‌ها طی دهه هشتاد، انتشار آثاری برای کنسول NES را آغاز کردند و کسب‌وکار آن‌ها با مجموعه‌هایی همانند Castlevania، Metal Gear، Contra و بازی‌های دیگر رونق چشمگیری یافت. این شرکت امروزه نیز همچنان با قدرت به حیاتش ادامه می‌دهد و با وجود افتی که داشته، هنوز هم به لطف بازی‌هایی مثل سری PES جزو شرکت‌های موفق است.

وون هیوک بین / ۴.۹ میلیارد دلار

در پانزده سالی که هیوک بین Smilegate را تاسیس کرده است این شرکت به یکی از بزرگ‌ترین‌های صنعت بازی در کره جنوبی تبدیل شده است. محصول مهم آن‌ها که CrossFire نام دارد پرطرفدارترین بازی تیراندازی است که پس از یک دهه از عرضه‌اش هنوز عملکردی قوی دارد. این شرکت از نظر اقتصادی شرایطی عالی دارد و هر ساله شاهد رشد سود آن هستیم و همین هم باعث شده وون هیوک بین ثروت خوبی داشته باشد.

Netease

ویلیام دینگ / ۱۷.۳ میلیارد دلار

ویلیام دینگ موسس شرکت اینترنتی Netease است و نخستین میلیاردر صنعت بازی چین محسوب می‌شود. در کنار بازی‌های در حال پیشرفت شرکت Netease، آن‌ها برای آثاری مثل World of Warcraft و Hearthstone با شرکت Activision Blizzard شراکت دارند و به‌علاوه صاحب‌ امتیاز انحصاری بازی Minecraft در چین هستند. ارزش دارایی ویلیام دینگ از سال ۲۰۱۶ بیش از ۲ میلیارد دلار افزایش داشته است.

Valve

گیب نویل / ۴.۱ میلیارد دلار

گیب نویل رییس شرکت سهامی Valve و خالق تعدادی از مجموعه بازی‌های نمادین تاریخ آمریکا از قبیل Half-Life، Portal و Left for Dead است. همچنین شرکت او به خاطر پلتفرم Steam از بزرگ‌ترین ناشران بازی‌های پی‌سی به شمار می‌رود و به لطف همکاری با HTC و طراحی هدست واقعیت مجازی Vive، آن‌ها پیشرو در حیطه بازی‌های واقعیت مجازی نیز هستند.

NCSOFT

کیم تاک جین / ۱.۲ میلیارد دلار

کیم تاک جین موسس و مدیرعامل NCSOFT، یکی از ناشران بزرگ بازی در کره جنوبی است. تمرکز آن‌ها روی بازی‌های نقش‌آفرینی چندنفره آنلاین نظیر Guild Wars و Blade & Soul است که در بیش از ۶۰ کشور بازی می‌شوند. به علت توسعه‌ی بخشی برای بازی‌های موبایل، این شرکت در سال ۲۰۱۶ تقریبا ۸۸۰ میلیون دلار درآمد کسب کرد و پس از آن هم شرایط خیلی خوبی را پشت سر می‌گذارد.

مایکروسافت

بیل گیتس / ۸۶.۲ میلیارد دلار

بیل گیتس ثروتمندترین مرد دنیا است که حدود ۱۳ درصد از تمام ثروتش از شرکت عظیم مایکروسافت ناشی می‌شود که وی آن را در سال ۱۹۷۵ تاسیس کرد. بااینکه شرکت او به خاطر سیستم‌عامل‌ها و نرم‌افزارهای تجاری مشهور است، مایکروسافت به کمک ایکس باکس یکی از بزرگ‌ترین شرکت‌های بازی‌های ویدیویی نیز به حساب می‌آید و از این بخش هم درآمد بسیار خوبی کسب می‌کند.

ویدیو

فناوری اطلاعات پرانو

sec

سیستم های نظارتی-امنیتی

به دنیا نگاه کنید…

مشاوره و طراحی

مشاوره و راهنمایی

قصد خرید یا ارتقاء سیستم داری؟…

تنوع روزافزون موبایل (تلفن همراه) و شرکت های تولید کننده موبایل انتخاب موبایل را به کاری سخت تبدیل کرده است. تازه باید تبلیغات این شرکت ها را هم به این معضل افزود. اما رعایت چند نکته می تواند کمک کنند:
اگر اهل مطالعه کتاب، اخبار اینترنت و شبکه های اجتماعی هستید، موبایل های بالاتر از ۵ اینچ تهیه کنید
اگر خیلی اهل موارد بالا نیستید یعنی گاهی به اینترنت جهت بررسی ای میل یا شبکه اجتماعی هستید می توانید موبایل های کمتر از ۵ اینج یعنی بین ۴ تا ۵ اینچ بگیرید.
اگر اهل هیچ کدام موارد بالا نیستید فقط می خواهید تماس تلفنی بگیرید و اس ام اس داشته باشید می موبایل هایی بگیرید که فقط صفحه نمایش رنگی داشته باشد بین ۳ اینچ تا ۴ اینچ کفایت می کند.
اگر اهل عکاسی هستید و می خواهید موبایلی داشته باشید که در هر لحظه عکاسی کنید موبایلی بگیرید که ضمن کیفیت عکاسی خوب، تعداد پیکسل بالاتر از ۸ مگاپیکسل داشته باشد (کیفیت خوب تصویر همیشه با تعداد پیکسل ارتباط ندارد کیفیت ساخت صفحه حساس موبایل نیز مهم هستند).
اگر آی تی من هستید و می خواهید وارد دنیای جدیدی بشوید و هیجان زده بشوید، گوشی های ویندوز فون را امتحان کنید.
اگر به کلاس و پرستیچ گوشی اهمیت می دهید بهترین گوشی، آیفون می باشد
اگر می خواهید گوشی بخرید که با کامپیوتر و یا لپ تاپ شما یک پارچه باشد گوشی شما باید دارای سیستم عامل ویندوز فون باشد.
اگر لپ تاپ یا کامپیوتر شما آی مک، آی پد است در خریدن گوشی آیفون شک نکنید.
اگر عشق نصب نرم افزار دارید و می خواهید گوشی داشته باشید که کم نیاورد باید گوشی بخرید حداقل چهار هسته ای و با رم دو گیگابایت فارغ از هر گونه سیستم عامل. (البته بعضی از سیستم عامل با مشخصات ضعیف تر هم عملکرد بالایی دارند).
اگر پول برای شما مطرح نیست فقط یک گوشی توپ و پرقدرت می خواهید: آیفون پرو، نوکیا لومیا ۱۵۲۰، سامسونگ گالاکسی نت ۴، نوکیا لومیا ۹۳۰، ال چی جی ۳ با حافظه ۳۲ گیگابایت، سونی اکسریا زد ۳ و …. بخرید
اگر دنبال سیستم عامل مستحمکم و مطمئن هستید دنبال گوشی های آیفون و گوشی هایی که دارای سیستم عامل ویندوز فون هستند بگیرید
اگر فقط دوست دارید نرم افزار های کرک شده نصب کنید و تمایلی به خرید قانونی نرم افزار ندارید چه ایرانی و چه خارجی، گوشی های دارای سیستم عامل آندروید بهترین است.
همیشه به این نکته توجه داشته باشید که موبایل حداکثر تا ۵ سال به روز هستند (متوسط جهانی تا ۱۸ ماه) بعد با نرم افزار های روز نمی توانند کار کنند به عبارتی شرکت های بزرگ شما را وادار می کنند که گوشی تان عوض کنید.
بطور کلی سعی کنید گوشی های بین ۵ تا ۶ اینچ بگیرید چرا که شرکت اپل با مقاومت هایی که در تولید گوشی های ۴ اینچی داشته کوتاه آمده و هم اکنون گوشی های ۴٫۵ و ۵٫۷ اینچی تولید کرده است. (استیو جابز خدا رحمت ش کند گفته بود که گوشی های موبایل باید حداکثر ۴ اینچ باشد). توجه داشته باشید که شرکت ها به سوی تولید گوشی های ۵ اینچی به بالا با تنوع قیمتی رو آورده اند.
به این نکته توجه داشته باشید که چه بخواهید و چه نخواهید بخشی از زندگی شما را (شاید چشم تان تا ۲۰ % از اوقات روزانه به صفحه نمایش گوشی خواهد بود) سعی کنید تا حد امکان گوشی مناسب تری بگیرید.
با راه اندازی ارتباطات سیار (همراه اول، ایرانسل و رایتل) نسل سوم (۳G) و نسل چهارم (۴G) کاربرد گوشی و وابستگی به امکاناتی که برای آن در نظر گرفته شده روز به روز بیشتر خواهد شد سعی کنید گوشی کاملی از نظر امکانات سخت افزاری داشته باشد.
sug
یک گوشی با امکانات خوب دارای این مشخصات می باشد:
چهار هسته ای با فرکانس ۱٫۲ گیگاهرتز به بالا
رم حداقل یک گیگابایت (دو گیگابایت عالی)
حافظه ۸ گیگابایت به بالا (و میکرو SD را ساپورت کند)
صفحه نمایش ضد خش
صفحه نمایش ۵ اینچی به بالا
GPS ( ساپورت A-GPS و GLONAS باشد بهتر)
قابلیت فیلم برداری HD یا بهتر Full HD
عکاسی بالاتر ۱۲ مگاپیکسل و دارای لرزه گیر اپتیکال
حتماً ساپورت ۳G و ۴G سیم کارت
دارای سنسور های شتاب سنج (Accelerometer)، (چرخش سنج) Gyro ، Proxity (خاموش شدن صفحه نمایش نزدیک گوش)، (قطب نما) Compass،(فشارسنج هوا) Barometer
رادیو داشته باشد
باتری دارای قدرت بالای ۲۵۰۰ mAh باشد
وزن آن کمتر از ۲۲۰ گرم باشد
معمولاً این گوشی ها دارای کارت گرافیک پرقدرت، صدای با کیفیت هم خواهند بود.
تمام مطالب بالا نظرات شخصی نویسنده است، قطعاً نظرات مخالف هم خواهد داشت. بنابراین مطالب فوق یک پیشنهاد است تا یک بخشنامه یا حتی توصیه.

left
sug